Во многих компьютерных играх изначально предусмотрена функция отображения FPS в процессе гейминга. Это позволяет юзеру оценить текущие характеристики и производительность, внести какие-то изменения в настройки и добиться оптимальных параметров.
Overwolf поверх всех окон
Данная статья является продолжением цикла моих статей мобильной разработке и посвящена анализу данных принципиальный подход к анализу и объяснения "почему так" находятся в моей предыдущей статье. По каждой игре я сделал перечень выводов чему эта игра может научить Геймдизайнеров и проджект менеджеров в виде списка самом конце. Насколько полезной для вас окажется данная информация выводы сделать вам придется самостоятельно, но, забегая наперед, я могу сказать что вы ТОЧНО узнаете что-то новое и полезное, что сможете применить в своих проектах, это я могу гарантировать! Я не стал выстраивать игры в виде какого-то личного топа, ведь это ни к чему. Я просто рассмотрю игры поочередно из списка тех, механики в которых мне особенно приглянулись хоть и самое интересное я намеренно разместил в конце статьи.
Форумы Новые сообщения Поиск сообщений. Что нового? Новые сообщения Новые сообщения профилей Последняя активность. Пользователи Текущие посетители Новые сообщения профилей Поиск сообщений профилей Награды.
Home Discussions Workshop Market Broadcasts. Change language. Install Steam.
Похожие статьи
- Мохнатый жгут мастер класс - Браслеты Лохматый и Сороконожка / Браслеты / Biserok. org
- Изготовление раздвижных окон на балкон своими руками - Как собрать алюминиевое раздвижное окно
- Как починить своими руками кондиционер - Банка с пожеланиями своими руками на день всех Влюбленных 1
- Установка подоконника деревянного